Os
alunos das Escolas da Rede Municipal de Ensino que compareceram ao
Centreventos Itajaí na tarde desta quinta-feira (01) deram um
exemplo de organização, inteligência e espírito de equipe. O
auditório ficou lotado de estudantes prontos para torcerem pela
própria escola na grande final da Gincana Virtual da Rede Municipal
de Ensino. Os alunos finalistas dos quintos e nonos anos da Rede
tiveram torcida organizada com direito a grito de guerra.
A
grande final envolveu as Escolas Básicas Profª Maria Rosa Heleno
Schulte, José Medeiros Vieira, João Paulo II, Avelino Werner, Padre
José de Anchieta e Centro Educacional Professor Cacildo Romagnani.
Os alunos finalistas tiveram que responder a 10 questões objetivas
em um tempo máximo de 30 minutos.
Depois
de muita disputa, torcida e emoção, as Escolas vencedoras da
primeira Gincana Virtual da Rede Municipal de Ensino foram: Escola
Básica Padre José de Anchieta (5º Ano) e Escola Básica Avelino
Werner (9ºAno).
Cerca
de 1.500 alunos, dos 5ºs e 9ºs anos da Rede Municipal de Ensino
participaram da Gincana Virtual, que teve por objetivo despertar e
aprimorar o conhecimento. A competição iniciou no fim de agosto. “A
intenção foi a de envolver os alunos com baixo desempenho em
competição multidisciplinar utilizando as Tecnologias da Informação
e Comunicação disponíveis na Unidade Escolar a fim de dar
oportunidade para a criança qualificar sua aprendizagem e
desenvolver a capacidade e autonomia de realizar tarefas complexas
com tempo determinado”, ressaltam as supervisoras Dinorá Hadlich e
Fabiana Henrique.
Eless
trabalharam os seguintes temas: Conhecimentos gerais, cinema,
literatura, raciocínio lógico e situações matemáticas. Os
estudantes de cada segmento leram um livros específicos antes de a
Gincana iniciar.
A
Gincana Virtual Multidisciplinar Interescolar foi constituída de
quatro etapas para cada segmento (5º e9º anos) nas próprias
Unidades de Ensino.
Aplicativo
Gincana Digital
Graças
à realização desta primeira Gincana Virtual, a Secretaria de
Educação do Município de Itajaí, através da Diretoria de
Tecnologias Educacionais desenvolveu um aplicativo para celular
chamado “Gincana Digital”. Qualquer pessoa pode baixá-lo
gratuitamente através do Google Play, dos telefones de sistema
Android.
O
aplicativo consiste em um jogo de perguntas e respostas no qual o
principal objetivo é fazer com que o participante desenvolva o
conhecimento aprendendo através dos erros e acertos. O game é
dividido em quatro categorias: Conhecimentos gerais, cinema,
literatura e raciocínio lógico. Também é possível jogar contra
um amigo e contabilizar os acertos através de ranking.